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Deux sortes de limites façonnent l'informatique. L'une est mathématique : Turing a prouvé en 1936 qu'aucun programme, si rapide soit-il, ne peut répondre à certaines questions. L'autre est physique : les transistors ne mesurent plus que quelques dizaines d'atomes de large, et les règles qui rendaient les puces plus rapides chaque année ont cessé de fonctionner vers 2005.