Du transistor au programme.
La carte
Un ordinateur se construit par couches : interrupteurs, portes, circuits, processeur, programmes. Suis les étapes dans l'ordre ; chaque cours affiche ses leçons et ta progression.
Choisis ton niveau pour obtenir un point de départ personnalisé.
Choisir mon niveauChaque étape est un mot plus large : de 1 bit, un seul interrupteur, aux 64 bits d'un processeur moderne.
- 1Étape 1 · 1-bit
Étincelles · 7–10 ans · premiers pas
Allumé ou éteint, des images faites d'interrupteurs, et des instructions exactes pour un robot.
- 2Étape 2 · 4-bit
Bâtisseurs · 10–13 ans
Compter en binaire, des lettres devenues nombres, les portes logiques et un circuit qui additionne.
- 3Étape 3 · 8-bit
Codeurs · 13–16 ans
Le fonctionnement d'un transistor, des portes en transistors, la mémoire et tes premiers vrais programmes.
- 4Étape 4 · 32-bit
Ingénieurs · 16–18 ans
L'intérieur du processeur, le code machine, les compilateurs, la recherche, le tri et la notation grand O.
- 5Étape 5 · 64-bit
Architectes · 18 ans et plus · avancé
Machines de Turing, limites des puces, pile d'appels et nombres à virgule flottante.
Une quête annexe pour tous
Pour tout le monde
L'histoire de l'informatique et de celles et ceux qui l'ont inventée.